März 29, 2024

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11 „Schlechtes“ Spiel Wir werden defensiv sterben

11 „Schlechtes“ Spiel Wir werden defensiv sterben
Link konfrontiert einen Soldaten in einem Kerker.

Bild: Nintendo

Ich habe mein Leben damit verbracht, böswilligen Menschen zuzuhören Zelda II: Das Abenteuer von Link als „objektiv das schlechteste Zelda-Spiel“ bezeichnet oder andere verunglimpfende Äußerungen gemacht hat. (Nun, manchmal werden sie Zugeständnisse machen Seelenwege Schlimmer noch.) Nun, ich bin hier, um zu sagen, dass Sie völlig falsch liegen. Zelda II Es ist ein großartiges Spiel für sich und eines der besten Zelda Spiele.

Zelda II Es repräsentiert eine Zeit, in der große Softwareentwickler manchmal noch bereit waren, große Risiken einzugehen, und zwar mit Zelda IINintendo hat die Top-Down-Aktion des ursprünglichen Side-Scrolling-Kampfes und der Erkundung aufgegeben. Ein Teil dessen, was es jedoch so aufregend machte, war, dass diese seitlich scrollenden Abschnitte mit Durchquerungsaktionen gespickt waren, die auf einer Karte von oben nach unten stattfanden. Es ist eine Option, die beide dazu beitragen, die Weite von Hyrule zu vermitteln (die gesamte Umgebung des ersten Spiels ist nur ein kleiner Teil der Zelda IIWelt) und dies zwingt uns zum ersten Mal, an Hyrule als einen dreidimensionalen Raum zu denken, der aus mehreren Perspektiven betrachtet wird. Es war mutig, innovativ und aufregend.

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Darüber hinaus ist der Kampf selbst mit seinen hohen und niedrigen Schlägen, Stößen und dem Blockieren seines Schildes eng und einnehmend, seine Paläste waren faszinierend herausfordernd, und die Art und Weise, wie Link Erfahrung sammelte und ihn unterstützte, während Sie Fortschritte machten, war ein frühes Beispiel dafür die heute übliche Action-RPG-Mechanik. Meiner Meinung nach ist die Zelda Die Serie erreichte später einen Punkt, an dem Spiele wie Zwielicht PrinzessinWo die Formel so starr und leblos wurde, wo Freiheit illusorisch war und Sie nur ein Rädchen waren, das durch die Bewegungen ging, die die Designer für Sie eingerichtet haben. Zelda II Als energiegeladenes und riskantes Abenteuer überragt es diese Spiele und manchmal wünschte ich mir, mehr Entwickler wären heute bereit, mit ihren Flaggschiff-Franchises so große Höhen und Tiefen zu ertragen.

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