Blizzard enthüllt DiabloIV Die Beta, die am letzten Wochenende stattfand, war die größte in der Franchise-Geschichte. Dank des offiziellen Twitter-Kontos von Diablo haben wir jetzt Informationen darüber, wie oft Spieler gestorben sind, welche Kapitel am häufigsten gespielt wurden und vieles mehr.
Beliebte Klassen in beiden experimentellen Genres waren der Zauberer und der Totenbeschwörer. Der Zauberer war während der frühen offenen Beta verfügbar, während der Nekromant nur während der offenen Beta spielbar war.
In unserer laufenden Überprüfung der Diablo 4-Beta haben wir geschrieben, dass alle drei ursprünglich in der Beta verfügbaren Charakterklassen „ziemlich cool“ waren, sagte der Zauberer, „der Zauberer hat eine ähnliche Reihe von Fernkampffähigkeiten, die hauptsächlich auf Feuer und Elektrizität basieren , und Eisangriffe, aber ich fand, dass sie große Gruppen von Feinden besser kontrollieren können (wie ein Kettenblitzangriff, der sechs Feinde mit jeder Explosion abfeuert), als einem einzelnen Gegner massiven Schaden zuzufügen. Außerdem verursachen sie Elementarschaden und frieren Feinde ein ihre Spuren oder sie in Brand zu setzen ist schön. Sie haben sogar verschiedene Todeseffekte.
Wir haben Nekromanten auch von vornherein „unter unseren Favoriten“ genannt. Rezensent Travis Northup schreibt: „Die Fantasie, eine private Miliz zu bilden und die Verkümmerung und den Tod Ihrer bösen Verbündeten herbeizuführen, wurde wunderbar verwirklicht, und als ich an Bord des tückischen Zuges stieg, war der Nekromant alles, was ich spielen wollte.“
Beliebte Testversion
In den sechs Tagen, in denen Diablo IV verfügbar war, investierten die Spieler mehr als 61 Millionen Spielstunden, etwas mehr als siebentausend Jahre, und mehr als zwei Millionen Spieler erwarben das Beta Wolf Pack.
Mit all den Stunden, die in das Spiel investiert wurden, haben die Spieler es geschafft, über neunundzwanzig Milliarden Monster zu töten. Aber es gab auch 46 Millionen registrierte Todesfälle, wobei Ashava die Ursache für zehn Millionen Todesfälle und Butcher für über eine Million Todesfälle von Spielern verantwortlich war.
Ich arbeite an einem Nekromanten in der zweiten Runde der Diablo 4-Beta und … ich verstehe. Mein Name und ich gehen Orte. pic.twitter.com/h6mnBYHq1q
– Miranda Sanchez (HavokRose) 25. März 2023
Obwohl beide Monster für viele Menschen die Haupttodesursache waren, konnten Spieler Ashava mehr als hunderttausend Mal und Butcher mehr als fünfhunderttausend Mal töten.
Weitere Neuigkeiten zu Diablo IV finden Sie in unserer Story zur Vorgehensweise Ein Streamer besiegte Ashava im Wesentlichen alleine.
Luis Joshua Gutierrez ist ein freiberuflicher Autor, der Spiele liebt. Erreichen Sie ihn unter @ImLuisGutierrez auf Twitter.
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