Mai 10, 2024

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Das nächste Update von Street Fighter 6 soll versuchen, unbeabsichtigte Super-Art-Eingaben zu reduzieren

Das nächste Update von Street Fighter 6 soll versuchen, unbeabsichtigte Super-Art-Eingaben zu reduzieren









Obwohl das Gameplay von Street Fighter 6 oft flüssig und nahtlos abläuft, haben sich Benutzer darüber beschwert, dass das Eingabepuffersystem des Spiels seit der Veröffentlichung ihre Versuche zunichte macht.





Es sieht so aus, als würde Capcom versuchen, einige dieser Probleme im nächsten SF6-Update, das diesen Monat mit AKI erscheint, zu beheben









Laut ihrem neuesten Social-Media-Beitrag wird sich der kommende SF6-Patch jetzt mit Super Arts als erstem Problem in Bezug auf das Eingabe-Timing befassen.


Eingabeerkennungsrahmen für Elitespieler, die Vierteldrehungen (vorwärts und rückwärts) verwenden, werden verkürzt, was bedeutet, dass Spieler die Bewegung schneller ausführen müssen, damit sie herauskommt.



Dies sollte Spielern helfen, die Super-Features statt regulärer Specials erhalten, insbesondere wenn sie versuchen, vorwärts, rückwärts oder aus einem Wohngebiet zu gehen.


Technisch gesehen sollen die Dual-Circuit-Eingänge des SF6 etwa 10 Frames erreichen, was härter sein dürfte als der Puffer in Street Fighter 5, aber das scheint nicht der Fall zu sein.


Es wird auch keine Änderung der Eingabepriorität erwähnt, da Super Arts im Vergleich zu SF5 leicht angehoben wurden, wie in dieser Aufschlüsselung erläutert.

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Sie haben auch nicht erwähnt, wie hoch die Pufferreduzierung sein würde, also müssen wir abwarten und sehen, welche Auswirkungen diese Änderung tatsächlich hat – und nur einen Teil des Problems behebt, über das sich die Spieler beschwert haben.


Neben der Änderung der Eingaben wird Capcom auch eine Reihe neuer Verbesserungen der Lebensqualität in den Trainingsmodus-, Versus- und benutzerdefinierten Raumoptionen von SF6 implementieren.


Diese neuen Mods und Ergänzungen sollen am 27. September 2023 bei AKI erscheinen.