April 29, 2024

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Der League-of-Legends-Entwickler Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen

Der League-of-Legends-Entwickler Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen

Der League of Legends-Entwickler Riot Games gab bekannt, dass er 530 Mitarbeiter entlassen wird, etwa 11 Prozent seiner gesamten weltweiten Belegschaft, und erklärte, dass er diese Entscheidung treffe, während er sich wieder auf „weniger Projekte mit großer Wirkung“ konzentriere, um uns in eine nachhaltigere Zukunft zu führen.

In An Spieler gerichtete Erklärung Riot – das im Januar letzten Jahres 46 Mitarbeiter entlassen hat – schrieb auf seiner Website: „Die meiste Zeit unserer Geschichte konnten wir Tage wie diese vermeiden, aber diese Entscheidung ist entscheidend für die Zukunft von Riot. Das ist nicht „erfreulich.“ Aktionäre oder das Erreichen einer Dividendenzahl.“ Vierteljährlich – das ist eine Notwendigkeit.“

CEO Dylan Jadeja ging genauer auf die Arbeitsbedingungen ein, die zu den heutigen Entlassungen führten E-Mail an Riot-Mitarbeiter sendenEs wurde auch auf der Website des Studios geteilt. „Seit 2019 haben wir im gesamten Unternehmen eine Reihe großer Einsätze getätigt, mit dem Ziel, es zu einem besseren Player zu machen“, schrieb er. „Wir haben aggressiv neue Erfahrungen geschaffen und unser Portfolio erweitert und sind dabei schnell gewachsen.“ Wir werden zu einem Multi-Game- und Multi-Experience-Unternehmen – wir erweitern unsere globale Präsenz und ändern unser Betriebsmodell.“ „Unser eigenes Unternehmen, wir bringen neue Talente ein, die unseren Ambitionen entsprechen, und letztendlich verdoppeln wir die Größe von Riot in nur wenigen Jahren.“ .“

Er fuhr fort: „Heute sind wir ein Unternehmen, das nicht scharf genug fokussiert ist, und wir haben einfach zu viele Dinge in der Pipeline. Einige der großen Investitionen, die wir getätigt haben, zahlen sich nicht so aus, wie wir es erwartet hatten.“ . Unsere Kosten waren so stark gestiegen, dass sie nicht mehr tragbar waren, und wir ließen keinen Raum für Experimente oder Misserfolge – was für ein innovatives Unternehmen wie unseres von entscheidender Bedeutung ist. All dies gefährdet den Kern unseres Geschäfts.

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„In den letzten Monaten haben wir versucht, auf viele verschiedene Arten umzuschwenken. Wir haben Führungskräfte gebeten, Kompromisse bei den Dingen einzugehen, an denen ihre Teams arbeiten. Wir haben die Einstellung reduziert und in einigen Fällen die Einstellung eingefroren.“ Wir haben den Schwerpunkt auf die Kostenkontrolle gelegt und gleichzeitig unser Umsatzwachstum gesteigert. All dies war zweifellos schwierig für unsere Teams.

„Aber nachdem ich mich mit Führungskräften bei Riot ausgetauscht habe, wurde uns allen klar, dass diese Änderungen nicht ausreichen. Wir müssen mehr tun, um unser Geschäft zu fokussieren und unsere Bemühungen auf die Dinge zu konzentrieren, die den Spielerwert steigern – die Dinge, die es wirklich sind.“ Es ist die Zeit der Spieler wert. Dazu gehört leider auch, dass wir Änderungen in dem Bereich vornehmen, in den wir am meisten investieren – unserem Personalbestand.

Laut Riot werden diese „Veränderungen“ dazu führen, dass weltweit etwa 530 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren, „mit den größten Auswirkungen …“ [being] An Teams außerhalb der Kernentwicklung. und das kommende Bandle Tale – und die Reduzierung der Teamgröße von Legends of Runeterra.

Der letzte Titel, so Jadeja, „lief trotz unserer besten Bemühungen nicht so gut, wie wir es brauchten.“ Er fügte hinzu, dass es keine „praktikable Option“ mehr sei, die Entwicklungskosten durch andere Riot-Spiele zu subventionieren, sodass sich die Entwicklung wieder auf den PvE-Spielmodus „Path of Champions“ von Runterra konzentrieren werde – der angeblich der Modus sei, „in dem die Spieler die meiste Zeit verbringen“. .“ Das Studio gibt außerdem an, dass es den Teams von League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics und Wild Rift „Priorität einräumt“ – „damit sie sich auf … Inhalte, Funktionen und Updates konzentrieren können“ – und Strategien verfolgen wird, die „sich besser integrieren“. eSport, Musik und Unterhaltung mit unseren Spielen.“

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Riot-Mitarbeiter, die von den heutigen Entlassungen betroffen sind, erhalten eine Abfindung von mindestens sechs Monaten, einen Bargeldbonus in Höhe von 100 Prozent ihrer individuellen jährlichen Leistungsprämien im Jahr 2023, Gesundheitsleistungen in Höhe der Dauer ihrer Abfindung und 1.000 US-Dollar zur Deckung von Ausgaben, die normalerweise anfallen würden fallen unter Riots Play Fund und Wellness Fund, Aktien, ein Laptop, der bei der Arbeitssuche hilft, wenn eine Person zu Hause nicht verfügbar ist, Karriereunterstützung, Zugang zum Hilfsprogramm von Rioter für drei Monate, Visaunterstützung und die weitere Nutzung ihrer Riot-E-Mail-Adresse von Ja, „zeitlich begrenzt“.

Der heutige Stellenabbau bei Riot folgt auf ein Jahr 2023, in dem es in der Gaming-Branche zu weit verbreiteten Entlassungen kam, wobei die Gesamtzahl der betroffenen Arbeitnehmer schätzungsweise bei etwa 9.500 liegt. Leider dauern die Entlassungen bis ins Jahr 2024 an; Unity begann das Jahr mit dem Abbau von 1.800 Stellen, während Unternehmen wie Behavior Interactive, Twitch, Discord und das Gearbox-eigene Studio Lost Boys Interactive seitdem Entlassungen angekündigt haben.