Die Mega Man Battle Network Legacy Collection hatte Anfang des Jahres einen unglaublich guten Start und verkaufte in weniger als einem Monat weltweit über eine Million Exemplare.
Jetzt hat Capcom ein neues Lebensqualitäts-Update veröffentlicht. Laut einer kurzen Zusammenfassung über soziale Medien enthält es einige wichtige Fehlerbehebungen, eine neue Mega Man-Sprachoption, ein weiteres hinzugefügtes Limit und mehr.
Glücklicherweise wurden auch die vollständigen Patchnotizen veröffentlicht. Hier ist die vollständige Zusammenfassung:
Update der Mega Man Battle Network Legacy Collection – 4. Juli 2023
[Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / Steam]
Einstellungen
Option „MegaMan Voice“ zu den Spracheinstellungen hinzugefügt.
Ein neuer Rand (schwarz) wurde hinzugefügt.
MMBN 1-6
Das Bildschirmzeitlimit für Online-Kämpfe wurde auf 30 Sekunden geändert.
Fehler mit In-Game-Nachrichten für vereinfachtes und traditionelles Chinesisch behoben.
MMBN 3-6
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Vergleich von Bibliotheken zu Problemen führte, wenn eine PA-Notiz aufgezeichnet und angezeigt wurde.
MMBN 4 und 6
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines WindRacks gegen einen Gegner während eines zeitgesteuerten Online-Kampfes dazu führte, dass dieser aus dem Bildschirm gedrängt wurde.
MMBN 5 und 6
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausführen bestimmter Aktionen auf einem benutzerdefinierten Bildschirm dazu führte, dass ein Teil dieses Bildschirms auch nach Beginn der nächsten Runde sichtbar blieb.
MMBN 1
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anschließen an das Kraftwerk unter bestimmten Bedingungen ein Fehler auftrat.
MMBN 4
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sprechen in WaitingRoom mit Navi mit bestimmten Zeichen im Eingabenamen zu einem Fehler führen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erfüllung bestimmter Bedingungen im Kampf gegen ShadeMan SP zu unerwartetem Verhalten führte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivierung von AntiRecv mit bestimmten Chips in einem Online-Kampf dazu führte, dass die Fertigkeit mehr Schaden verursachte als beabsichtigt.
MMBN 5
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schießen und die Leistung in Drill Comp 4 ungewöhnlich abfielen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es an einem bestimmten Punkt in der Geschichte zu ungewöhnlichem Verhalten kam, wenn man mit NPCs sprach, nach der Erforschung arkaner Daten usw.
MMBN 6
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der Winden-Auswurftaste beim Fahren auf einer Wolke in MrWeathrComp oder Pavilion Comp 3 dazu führen konnte, dass der Spieler aus der Wolke fiel.
Es wurde ein Problem in Online-Kämpfen behoben, bei dem je nach Stärke der Startaufstellung Kreuze und Chips zu Beginn der Runde wieder verfügbar waren.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die anfängliche Belohnung für den Abschluss eines Virenkampfs beim Spielen auf Englisch von der beim Spielen auf Japanisch und traditionellem/vereinfachtem Chinesisch unterschied.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausführung bestimmter Aktionen nach dem Einsetzen von Swordy in den Virenkampf zu einem Leistungsabfall führte.
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