Mai 5, 2024

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Die Squadron 42-Kampagne von Star Citizen ist nach 11 Jahren „abgeschlossen“.

Die Squadron 42-Kampagne von Star Citizen ist nach 11 Jahren „abgeschlossen“.
Hineinzoomen / Das Konterfei von Gillian Anderson wurde beworben Star Citizen Seit 2015.

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Vor elf Jahren, Oberstleutnant kündigte Designer Chris Roberts an Sternenbürger, Ein Online-Multiplayer-Spiel, von dem er sagte, dass es „die Sichtweise der Menschen auf PC-Spiele verändern würde“. Roberts erzählte Kyle Orland von Ars kurz darauf, dass es ihm vier Jahre lang keinen Spaß mehr gemacht habe, einen weiteren Song zu entwickeln. unabhängig, denn „so viele Jahre getrennt vom Publikum zu verbringen und alleine zu arbeiten, war für mich kreativ nicht interessant.“ mit Star Citizensagte Roberts, er könne eine Verlangsamung der Entwicklung verhindern, indem er Fans einbeziehe und einen vorgefertigten Motor verwende, im Gegensatz zu Roberts, der sagte, es würde „zwei Jahre“ dauern, seinen eigenen Motor zu bauen.

Roberts fesselte sein Publikum auf jeden Fall Star Citizenzu den Melodien 616 Millionen US-Dollar gesammelt Von über 4,8 Millionen Star Citizens. Es dauerte etwas mehr als zwei Jahre, bis sie eine echte Veröffentlichung hatten.

Nach etwa 11 Jahren Star CitizenDie erste Ankündigung enthielt es, neun Jahre nach dem ersten möglichen Veröffentlichungstermin: Staffel 42, Die Einzelspieler-Kampagne ist nun „Featured“ und „in die polnische Phase eingetreten“. Roberts gab bekannt Das ist in Video am Sonntag veröffentlicht Im Rahmen der jährlichen CitizenCon für Unterstützer, zusammen mit Screenshots des Spiels und Details zu seiner Entwicklung.

Star Citizen‚S Staffel 42 Die Kampagne sei „funktionsvollständig“, gab der Entwickler am Sonntag bekannt.

Richard Terrier, Senior Games Director Staffel 42Er sagt in dem Video, dass das Team „besonders darauf konzentriert ist, dafür zu sorgen, dass die Dinge Spaß machen.“ Dazu gehören das immersive Gefühl des Cockpits, der Flug des Schiffes und die künstliche Intelligenz des Schiffes. Das Entwicklungsteam wurde in „autarke Angriffsteams“ aufgeteilt, die sich auf einzelne Bereiche konzentrierten. In dem 26-minütigen Video gibt es zahlreiche Beweise für die Action, darunter jede Menge Filmmaterial der Hollywood-Stars des Spiels: Mark Hamill, Gillian Anderson, Andy Serkis, Gary Oldman und mehr.

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Das, worauf Fans und Unterstützer des Crowdsourcing-Spiels am meisten gespannt sind, ein Veröffentlichungsdatum oder auch nur ein Veröffentlichungsfenster, steht wahrscheinlich noch bevor. „Wenn wir einen Veröffentlichungstermin haben, erfahren Sie es als Erster“, sagt Roberts. „Die polnische Phase könnte einige Zeit dauern.“

Laufen in der Geschichte Star CitizenDie Entwicklung des Spiels ist eine Art Einzelspieler-Kampagne für sich. Nachdem fast 50 Millionen US-Dollar durch Crowdfunding, eine Art Trainings-/Simulationsversion des Hundekampfspiels und andere Aspekte, gesammelt wurden, Arenakommandantwurde 2014 allgemein veröffentlicht. Lee Hutchinson von Ars besuchte die in Austin, Texas ansässigen Studios von Roberts Space Industries, die an einem „kontinuierlichen“ Spiel im MMO-Stil arbeiteten, das den treffenden Titel trägt Star Citizen. Staffel 42 Es ist ein eigenständiges Spiel, das zuerst gespielt werden soll und sowohl den Spieler als auch seinen Charakter auf das Durchhalten vorbereitet Star Citizen Sein.

Nach Ansicht von Hutchinson haben die Entwickler sorgfältig darauf geachtet, den Spielern Zugriff auf die Early-Access-Versionen zu gewähren und ihre Probleme zu lösen, während sie gleichzeitig den Input der Fans einbeziehen. Chefdesigner Rob Irving sagte zu Hutchinson: „Die Offenheit hatte ihre Nachteile … Es ist toll, den Fans so nahe zu sein, aber es ist schwer, ihnen ohne alle Antworten gegenüberzutreten.“

Unterstützer von Star Citizen Ich habe über fast ein Jahrzehnt kontinuierlicher Weiterentwicklung weiter nach Antworten gesucht. Roberts lehnte die Vorstellung ab, dass sein Projekt bis 2015 dem „Feature Creep“ verfallen sei, und stellte fest, dass „Star Citizen Es ist wichtig, weil es groß ist, weil es ein kühner Traum ist.“ (Hervorhebung von mir). Nachdem Ende 2015 1 Million Unterstützer erreicht waren, wurde das vollständige Spiel für alle Unterstützer geöffnet.

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Der Produktionsplan wurde Ende 2016, ein Jahr später, bekannt gegeben Staffel 42 Die Veröffentlichung war ursprünglich geplant. Damals, Star Citizen Die Veröffentlichung war für August 2016 geplant. Dieses Datum verging und das Studio geriet in einen Rechtsstreit gegen seine (theoretisch zeitsparende) Original-Engine, Cryteks CryEngine. Weil Staffel 42 Es wurde nicht veröffentlicht und dann auf 2020 verschoben. Crytek beantragte die Abweisung der Klage und Star Citizen Der Entwickler gab sich 2018 mit einer relativ kleinen Summe zufrieden.

Mitte 2020 wurde eine weitere Roadmap herausgegeben, die eine Roadmap für eine neue Roadmap darstellt. Bis Anfang 2022 sagten die Entwickler, dass sie keine Zieltermine für neue Funktionen mehr veröffentlichen würden, die mehr als ein Kalendervierteljahr entfernt seien, um „Ablenkung“ und „ständigen Lärm bei jeder Verschiebung von Lieferergebnissen“ durch „eine sehr lautstarke Gruppe von Roadmap-Überwachern“ zu vermeiden .“ “ Damals (Januar 2022) sagte Carl Jones, COO von Cloud Imperium Games Staffel 42 notwendig „Noch ein oder zwei Jahre„.