Mai 3, 2024

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Final Fantasy 16 bietet riesige Karten, verzichtet aber auf optionale Dungeons

Final Fantasy 16 bietet riesige Karten, verzichtet aber auf optionale Dungeons

Final Fantasy XVI-Previews sind in freier Wildbahn erschienen, und wir glauben, dass sich der nächste Mainline-Eintrag in der legendären Serie zu einem absoluten Grundnahrungsmittel entwickeln wird. Es gibt eine Menge neuer Informationen über die Welt von Valisthea, die im Äther schweben, aber von besonderem Interesse waren einige Kommentare von Regisseur Hiroshi Takai und Produzent Naoki Yoshida, besser bekannt als Yoshi-P für alle Final Fantasy XIV-Fans da draußen.

Bei einem Round-Table-Gespräch mit der Presse stellte Prof Ihr IGN-TripEs wurde enthüllt, dass die Welt von Final Fantasy XVI aus mehreren Karten bestehen würde, einige kleiner, andere riesig, und Takai bemerkte, dass „wir – glaube ich – vier Gebiete haben, die ungefähr zwei mal zwei Kilometer groß sind“. Sie werden im Laufe Ihres Abenteuers zu jedem von ihnen zurückkehren, insbesondere zu einem, The Hideaway, das als zentraler Bereich für den Spieler dient.

Takai lässt die Bombe platzen, die langjährige Fans zusammenzucken lässt, indem er sagt: „Wir haben nichts erschaffen [hidden dungeons or maps] Weil wir wollten, dass sich die Spieler mehr auf das Hauptszenario konzentrieren und nicht das Gefühl haben, dass Sie in dieses Gebiet gehen und dieses Gebiet räumen müssen. Takai scheint diese Aussage noch einmal zu überdenken, bevor er hinzufügt: „Es gibt jedoch Bereiche, von denen ich denke, dass Spieler sie in Dungeons in Betracht ziehen könnten.“ Sie sind abseits des Spielfelds und man taucht tief in sie ein, aber all das ist in irgendeiner Weise mit der Geschichte verbunden. Alle von ihnen sind fachmännisch gestaltete Dungeons. Wir haben diese großartigen Orte geschaffen, und wir möchten, dass die Spieler dorthin gehen, also werden wir den Spielern Gründe geben, dorthin zu gehen. Wir wollten nichts erschaffen, was die meisten Spieler nicht finden könnten.“

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Die Jury ist sich also nicht sicher, was genau ein optionaler Dungeon ausmacht, aber Yoshida weist schnell darauf hin, dass „das einzige, was ist, wenn Sie diese Antwort hören und denken: ‚Okay, es gibt also nicht viele Orte, an denen Sie dies tun können erkunden'“, sagte man, es gibt viele Gebiete zu erkunden. Also mach dir darüber keine Sorgen.“

Wir freuen uns darauf, in den kommenden Wochen mehr über die Nebeninhalte von Final Fantasy XVI zu erfahren, da es so aussieht, als würden wir im April mehr erfahren. Wir haben auch erfahren, dass vor dem Start eine Demo des Spiels verfügbar sein wird.

Machen dich Takais Kommentare nervös? Es scheint, dass es Dungeons zu erkunden gibt, der Unterschied besteht darin, dass sie stattdessen an die zentrale Questreihe des Spiels gebunden sind. Definieren Sie den Begriff „optionaler Dungeon“ und denken Sie im Kommentarbereich unten daran, dass sich Final Fantasy ständig neu erfindet.