Mai 5, 2024

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Google gibt zu, dass es Cloud-Gaming nicht alleine zum Laufen bringen kann

Google gibt zu, dass es Cloud-Gaming nicht alleine zum Laufen bringen kann

Google hat die Stadia-Dienste vor Monaten eingestellt, ist aber noch nicht vollständig aus der Gaming-Branche ausgeschieden. Anstatt eine eigene Plattform aufzubauen, verfolgt Google Live-Service-Spiele, um die Nutzung seiner eigenen Cloud-Infrastruktur zu unterstützen, und gibt zu, dass frühere Bemühungen alleine nicht gut funktioniert haben.

Im Gespräch mit AxiosJack Buser, Director of Gaming Industry Solutions bei Google Cloud, gab einen Einblick in die neue Gaming-Strategie des Unternehmens. Anstatt mit seiner alten verbraucherorientierten Plattform fortzufahren, bündelt Google Cloud-Dienste für Live-Service-Spiele-Publisher. Buser sagte, dass sie sich immer noch „voll und ganz dem Gaming verschrieben“ haben, aber die Zukunft sieht nach Stadia anders aus.

„In diesem Moment, als wir im Grunde Entscheidungen über Stadia treffen mussten, wurde uns klar, dass wir bei Google Cloud am besten sind, wenn wir anderen helfen, diese Dinge zu bauen, und nicht unbedingt selbst bauen“, sagte Buser zu Axios.

Es ist ein Schwerpunkt, der Google als Konkurrenz für andere Anbieter von Cloud-Infrastrukturen wie Amazon und Microsoft positioniert und seine Verfolgung als Gaming-Plattform aufgibt. Google Cloud hat es bereits Partnerschaft mit Verlagen und Entwickler wie Niantic, Embracer Group und 2K. Der Dienst unterscheidet sich deutlich von den ursprünglichen Stadia-Angeboten, er ist einfach nicht dazu da, die alte Stadia-Streaming-Technologie bereitzustellen.

„Wir bieten diese Streaming-Option nicht an, weil sie an Stadia selbst gebunden ist“, sagte Buser gegenüber Axios. Stefan Totilo. „Als wir beschlossen, mit Stadia nicht weiterzumachen, konnte diese Art von Show leider auch nicht mehr gemacht werden.“

Die aufgeführten Optionen sind Buser AT&T-Deal ab 2021Die Stadia-Technologie von Google unterstützt das Streamen von Spielen an Ihren Mobilfunkanbieter über einen mobilen Browser.

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google tEndloses Epos Da Stadia am 18. Januar dieses Jahres endet, Hardware-Wiederherstellung und andere Käufe im Zusammenhang mit Google Play im Jahr 2022. Wirf jedoch keine herumliegenden alten Stadia-Controller weg, da sie möglicherweise noch zur Hand sind. Sie können es nicht mehr für die Google-Plattform verwenden, aber mit Bluetooth aktualisieren Sie müssen woanders arbeiten.

Andrea Sherron ist eine freiberufliche Mitarbeiterin für IGN, die sich mit Spielen und Unterhaltung befasst. Sie hat während ihrer siebenjährigen Karriere in der Spielebranche viele Hüte aufgesetzt, mit Bylines bei Fanbyte, USA Today’s FTW, TheGamer, VG247 und RPG Site. Finde sie auf Twitter (@Mitarbeiter) oder der Podcast „Materia Possessions“, der über FFXIV, RPGs und alle Serien mit riesigen Robotern spricht.