Mai 3, 2024

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Laut GDC wird ein Drittel der Spieleentwickler im Jahr 2023 von Entlassungen betroffen sein

Laut GDC wird ein Drittel der Spieleentwickler im Jahr 2023 von Entlassungen betroffen sein
Bild: Alex Olney/Nintendo Life

GDC Jährlicher Stand der Gaming-Branche Der Bericht wurde innerhalb der letzten 24 Stunden veröffentlicht und ist keine gute Lektüre. 2023 war ein ziemlich schlechtes Jahr für Spieleentwickler, mit Massenentlassungen und Studioschließungen – von Vanpool, Volition Studios, Brace Yourself Games, Crystal Dynamics, Free Radical und mehr – der jüngste Bericht der GDC ergab, dass dies bei einem erstaunlichen Drittel der Videospielentwickler der Fall war in irgendeiner Weise von Entlassungen betroffen war ( via Zahlungshof).

Tatsächlich ist es etwas mehr als ein Drittel. 35 % der Entwickler „geben an, dass sie von Entlassungen betroffen waren – entweder durch Entlassungen in ihrem Team oder Unternehmen oder durch Entlassungen aus ihrem Job.“ Die meisten Entlassungen kommen von unseren stets wichtigen QA-Teams – den Leuten, die dafür sorgen, dass die Spiele, die wir spielen, erfolgreich sind. GDC stellte fest, dass im Jahr 2023 22 % der QA-Entwickler entlassen wurden. Wirtschaft und Finanzen hingegen mussten nur 2 % der Entlassungen hinnehmen.

Etwa 7 % der Personen, mit denen GDC sprach, waren direkt entlassene Personen, während 17 % über ihre entlassenen Kollegen sprachen. Die Zahlen auf dem Ortungsgerät des Künstlers Farhan Nour sprechen für sich videogamelayoffs.com (über GamesIdustry.biz).

Eine Dampfwelt bauen
Der SteamWorld-Herausgeber Thunderful wird im Laufe dieses Jahres einer „Umstrukturierung“ unterzogen. — Bild: Thunderroll Games

GDC fragte die Befragten, wie sie über die Zukunft denken, und 56 % waren besorgt, dass es an ihrem Arbeitsplatz im Jahr 2024 zu Entlassungen kommen könnte, während ein Drittel angab, dass sie sich überhaupt keine Sorgen machten. Diejenigen, die auf der GDC sprachen, machten viele Studios für die Kurskorrektur im Zuge der schlimmsten globalen Pandemie, Häufung und Unsicherheit über das wirtschaftliche Umfeld verantwortlich.

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Es ist eine wirklich ernüchternde Lektüre, und nicht viele Leute glauben, dass es noch viel besser wird. Wir haben bereits über einige Entlassungen im Jahr 2024 berichtet. Thunderful berichtete, dass es zu einer Umstrukturierung kommen wird, die 20 % der Belegschaft betreffen wird, was wahrscheinlich bedeutet, dass einige Mitarbeiter woanders hingehen müssen. Das ist auch nur eine Geschichte für 2024.

Ungefähr ein Drittel der Entwickler gibt zu, dass sie die Spiel-Engine gewechselt haben oder darüber nachgedacht haben, die Spiel-Engine zu wechseln – entweder als Reaktion auf den Grafikfehler von Unity oder bevor dieser eingetreten ist. Doch die Hälfte von ihnen hatte überhaupt nicht an einen Wechsel gedacht.

84 % der befragten Entwickler gaben außerdem an, dass sie sich Sorgen über generative KI machen, und nur 12 % sagten, sie hätten „überhaupt keine Bedenken“. KI ist in der Branche bereits zu einem heißen Thema geworden, und laut GDC sahen die Bereiche Wirtschaft, Marketing und Programmierung eine positive Seite der KI, während kreativere Sektoren wie Erzählung, bildende Kunst und Qualität eher KI zu Gesicht bekamen. Um es passiv anzusehen. Square Enix hat bereits damit begonnen, KI in seine Spiele zu integrieren, wobei der PS5- und PS4-Shooter Foamstars die neueste hochkarätige Veröffentlichung mit einem kleinen Anteil an KI-Kunst ist.