April 29, 2024

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The Witcher 4 sei mehr als nur „The Witcher 3 im neuen Gewand“, verspricht CDPR, an Polaris arbeiten mehr als 400 Entwickler

The Witcher 4 sei mehr als nur „The Witcher 3 im neuen Gewand“, verspricht CDPR, an Polaris arbeiten mehr als 400 Entwickler

CD Projekt Red verstärkt weiterhin das Entwicklungsteam für The Witcher 4 – offiziell mit dem Codenamen Polaris –, wobei zwei Drittel des Studios derzeit am Nachfolger von The Witcher 3: Wild Hunt arbeiten. Mittlerweile ist das Team, das an Cyberpunk 2077 arbeitet, auf weniger als 20 Personen geschrumpft, weniger als die Hälfte der Zahl, die an der kommenden Fortsetzung arbeitet.


Cd Projekt Red macht eine neue Witcher-Trilogie, eine Fortsetzung von Cyberpunk 2077 und mehr

CD Projekt Red hat kürzlich sieben brandneue Spiele angekündigt, darunter die kommende Witcher-Trilogie und eine Fortsetzung von Cyberpunk 2077.

Die neuesten Informationen über die Priorität, die den einzelnen Projekten polnischer Entwickler eingeräumt wird, sind eingetroffen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des Geschäftsjahres 2023, wo Co-CEO Mikał Nowakowski gab bekannt, dass sich mittlerweile mehr als 400 Entwickler auf das Polaris-Projekt – auch bekannt als The Witcher 4 – konzentrieren.

400 ist die angestrebte Teamgröße, die CD Project Red Anfang dieses Jahres für Mitte 2024 festgelegt hat. Sie stellt etwa zwei Drittel des 600-köpfigen Entwicklungsteams des Unternehmens dar und ist ein Sprung gegenüber den etwa 330 Entwicklern, die letzten November daran gearbeitet haben sollen. . Daher ist geplant, dass Polaris in der zweiten Jahreshälfte von der aktuellen Vorproduktion zur Vollproduktion übergeht.

Eine Reihe weiterer Witcher 4-Entwickler sind von Cyberpunk 2077 umgestiegen, nachdem sie letztes Jahr die Erweiterung Phantom Liberty und das umfangreiche Update 2.0 veröffentlicht hatten. Mittlerweile sind nur noch 17 Leute im 2077-Team, das laut Nowakowski noch „ein wenig schrumpfen“ könnte, da keine weiteren „großen Updates“ geplant sind.

„Natürlich blicken wir immer noch auf dieses Spiel und die Dinge könnten sich eines Tages ändern, aber im Moment reichen 17“, sagte Novakowski und fügte hinzu: „Endlich sind wir – seit letztem Jahr – mit dem Stand des Spiels zufrieden.“ „.

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Panam sitzt in einer Bar in einem Cyberpunk 2077-Screenshot.
Bildnachweis: Rock Paper Gun/CD Projekt RED

Die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 mit dem Codenamen „Orion“ soll sich in der Konzeptphase befinden, wobei einige der besten Talente des ersten Spiels und Phantom Liberty das Projekt beaufsichtigen – das eine Art Multiplayer-Elemente und eine Abkehr von der Ego-Perspektive in Betracht zog Perspektive. Das Letzte, was wir gehört haben. Während bestätigt wurde, dass das zweitgrößte Entwicklerteam von CD Projekt Red an Cyberpunk II arbeitet, umfasst das Team nur 47 Entwickler – etwa ein Zehntel des nächsten Witcher-Spiels.

Nach Polaris ist Sirius, das Witcher-Spin-off unter der Leitung von The Molasses Flood und der Leitung eines Teams von 37 Entwicklern, das zweite Projekt, das kurz vor der Fertigstellung steht.

Es überrascht nicht, dass CD Projekt Red es ablehnte, einen möglichen Veröffentlichungstermin für The Witcher 4 festzulegen – wobei Nowakowski auf eine Aktionärsfrage antwortete: „Die Offenlegung von Veröffentlichungsterminen ist Teil des Marketingplans, und dazu sind wir hier nicht bereit“ – aber bestand darauf, dass Polaris ehrgeiziger und bahnbrechender sei als „The Witcher 3 in neuem Gewand“.

„Wenn es um die Risiken innovativer Elemente geht, ist die Entwicklung eines neuen Spiels immer ein kreatives Risiko, insbesondere weil wir versuchen, neue Grenzen zu überschreiten und neue Bereiche zu erkunden; „Das ist etwas, was wir noch nie zuvor gemacht haben“, sagte Novakowski.

„Ich denke, was ich damit sagen möchte, ist, dass man nicht erwarten sollte, dass ‚The Witcher 3‘ irgendwie aufgehübscht wird; natürlich bauen wir auf dem Vorhergehenden auf und auf dem, was wir gelernt haben, aber das werden wir tun.“ Wir fügen neue Gameplay-Elemente und neue Mechaniken hinzu, die Sie in unseren vorherigen Spielen noch nicht gesehen haben. Ich würde sagen: Solche Dinge zu tun ist immer ein Risiko; es ist nicht nur eine Wiederholung dessen, was zuvor getan wurde.

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