„Wofür sind wir bereit zu kämpfen? Was haben wir moralisch verdient? Was ist unser Platz, unsere Beziehung zum Universum, zur Natur?“
Während der Vorschau Talos-Prinzip 2 Im August stellte Serienautor Jonas Kyratzis in nur 90 Sekunden 19 Fragen zum Wesen der Menschheit. Zwischen Erklärungen neuer Mechaniken und Rätselsystemen lieferte er tiefgründige Gedanken über die Gesellschaft und die Natur, so leicht, als würde er seine wöchentliche Einkaufsliste lesen. Es schien, als ob ihm diese Fragen ständig durch den Kopf gingen, auf seiner Zungenspitze.
„Was schuldet mir die Gesellschaft?“ Fragte. „Was schulde ich der Gesellschaft? Wie ist unsere Beziehung zur Natur? Wie ist unsere Beziehung zum Universum? Ist das Universum freundlich? Ist die Natur verständnisvoll oder ist sie grausam und zufällig? Und wenn sie grausam und zufällig ist, wo sind wir dann? Was.“ Welchen Grad an Kontrolle sollten wir haben?“
Er wollte keine Antworten. Die Talos-Prinzip 2 Es ist voller Provokationen wie dieser und laut Keratzes darauf ausgelegt, Gespräche und Debatten anzuregen, auch wenn alles intern ist. Ziel ist es, fundierte Ideen über die Zukunft der Menschheit und die Rolle zu entwickeln, die Technologie in unserer Entwicklung spielen kann.
„Das sind Aussagen, die einen zum Nachdenken anregen sollen“, sagte Kyratzis ein paar Wochen nach der ersten Vorschau gegenüber Engadget. „Nehmen wir an, dass Roboter Menschen sind und zur Liebe fähig sind. Das ist etwa unsere Hypothese. … Und hoffentlich ist das auch die Art von Dingen, die zum Nachdenken anregen.“
Diese philosophische Herangehensweise an die Zukunft kommt von Herzen Talos-Prinzipein preisgekröntes Science-Fiction-Puzzlespiel, das 2014 erstmals auf den Markt kam und dessen subtile Kuriosität auch in die Fortsetzung eingeflossen ist. Talos-Prinzip 2 Die Veröffentlichung ist für dieses Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series geplant Angesiedelt in einer blühenden Gesellschaft, die aus empfindungsfähigen Robotern besteht, besteht die Hauptspielmechanik darin, komplexe Laserrätsel zu lösen, unterbrochen von Gesprächen über die Natur des Bewusstseins, der Liebe und des Überlebens.
Co-Autorin Verena Kyratzes arbeitete nicht an der Geschichte des Originalspiels, aber sie und die anderen Entwickler bei Croteam nutzten ihren entspannten, fragenden Stil als Blaupause für die Fortsetzung.
„Er hat Ihnen nicht nur eine Frage gestellt, sondern als Sie die Frage beantwortet hatten, hat er Sie auch sehr höflich gebeten, darüber nachzudenken, ob Sie sich dessen wirklich sicher sind“, sagte sie. „Es ist ein Spiel, das ständig versucht, einen zum Nachdenken anzuregen, sich selbst und seine Überzeugungen in Frage zu stellen, und ich hoffe wirklich, dass uns das auch im zweiten Spiel gelingt. Freundlichkeit ist etwas, das mir sehr wichtig ist, denn ich denke, wenn man redet.“ Wenn man zu jemandem nur sagt: „Das war dumm“, würde er sofort abschalten.“
Talos-Prinzip 2 Es stellt eine alte Form der Science-Fiction dar, die Menschen dazu einlädt, mit den darin präsentierten Ideen zu spielen; Warm, einladend und langsam. Sogar die Schlussfolgerungen der Serie, sofern sie welche präsentieren, sind von Natur aus optimistisch und konzentrieren sich auf die Fähigkeit der Menschheit und der Gesellschaft, in Zukunft mit der Natur zu gedeihen. Es ist eine Rückkehr zu Carl Sagans Ära des fortschrittlichen Denkens, in der die Menschen als Lösungen und nicht nur als Anstifter für Probleme wie Klimawandel, Überbevölkerung, künstliche Intelligenz, Pandemien und Raumfahrt positioniert werden. Dies allein ist eine erfrischende Perspektive in einem Meer von Mainstream-Science-Fiction, die sich die Zukunft als eine dystopische, sterile Leere vorstellt, die durch die Sturheit und Gier der Gesellschaft geschaffen wurde.
„Science-Fiction präsentiert sich immer als originell, weil sie einen dystopischen Standpunkt einnimmt, als würde sie das vorherrschende Narrativ der Hoffnung untergraben“, sagte Jonas Kyratzis. „Sie wären wie ‚in‘. unser Schlechte Story-Technologie. Oh, wirklich, du meinst wie jede andere Geschichte?
Als Serie steht „The Talos Principle“ thematisch eher im Einklang mit dem ambitionierten Science-Fiction-Film des Originals Star Trek oder nächste Generation Das gilt auch für die heutige Depression Picard. Dieser optimistische Ansatz, bei dem der Mensch im Mittelpunkt steht, macht… Talos-Prinzip 2 Subversiv als Werk zeitgenössischer Science-Fiction.
So diskutieren Jonas Kyratzis und Verena Kyratzis untereinander über die moderne Flut pessimistischer Science-Fiction:
Jonas:“[Dystopia] In gewisser Weise ist es natürlich eine Reaktion auf die Umstände, in denen wir leben. Aber es schränkt auch unsere Fähigkeit ein, uns etwas anderes vorzustellen. Und ich denke, diese Art von Optimismus ist so wichtig, er ist so grundlegend, dass es schwer ist, darüber zu sprechen, denn was würde uns ohne Zukunft zurücklassen? Ich glaube, dass dies auch unsere Entfremdung von unserer Menschlichkeit widerspiegelt. Die Tendenz besteht immer darin zu sagen: „Die Menschheit ist ein Virus, die Menschheit ist schlecht, alle Menschen sind böse.“ Einstein bemerkte einmal, dass dies sehr beunruhigend und ein Zeichen der Entfremdung sei, da es von grundlegender Bedeutung sei, eine Verbindung zur Menschheit zu haben. Weil du ein Mensch bist. …Es ist die am weitesten verbreitete Idee, es ist die vorherrschende Ideologie unserer Zeit: Nichts wird besser und man sollte nicht erwarten, dass etwas besser wird.
Verena: „Oft sehen wir etwas, das 300, 400 oder 1.000 Jahre in der Zukunft spielt, aber in Wirklichkeit handelt es sich um etwas, das bereits existiert.“ [current]. Sie können sich die Zukunft nicht mehr vorstellen. Sie reden nur darüber, was sie gerade beschäftigt.
Jonas: „Indem man es in eine ideale Zukunft führt, erhält man andere Denkweisen darüber, und viele Science-Fiction-Romane machen das nicht mehr. Es ist, als wäre das Rassismus der Zukunft, genau wie der Rassismus von heute. Es ist so.“ Ich sage: „Nichts wird sich ändern, es wird nicht besser werden.“ Etwas, und es kann nicht besser werden. Und es ist so: „Okay, großartig – warum erzählen wir diese Geschichte?“
Talos-Prinzip 2 Es wird sicherlich humanisierende Einblicke in Gespräche mit NPCs und allgemeine Story-Beats geben, aber es bietet auch Raum für andere Schlussfolgerungen. Der Respekt des Spiels vor der Menschheit erstreckt sich auch auf die einzelnen Spieler, und die Geschichte wird sich auf unterschiedliche Weise entfalten, abhängig von den Entscheidungen, die jeder Einzelne trifft, und den Interpretationen, denen er folgt. Vielfalt ist schließlich eine der größten Stärken der Menschheit.
Es gibt auch unterschiedliche Ebenen der Auseinandersetzung mit der Erzählung – zum Beispiel wird das Lösen der extrem schwierigen Goldrätsel des Spiels laut Jonas Kyratzis eine „große Story-Belohnung“ freischalten.
Talos-Prinzip 2 Nicht unbedingt ein Spiel An Utopische Science-Fiction; Er nutzt diesen Trend einfach als Rückgrat. Die Fortsetzung entführt die Spieler aus der Sterilität, geheimnisvoll– Wie ein Testgelände voller extrem herausfordernder räumlicher Rätsel, zu einer sauberen, hellen Stadt, gebaut von Robotern, die sich wie Menschen verhalten und sich selbst Menschen nennen. Roboter, die sich menschlich anfühlen. Roboter das Fühlenein Punkt.
„All diese Dinge, über die wir alle nachdenken und streiten, fließen in dieses Spiel ein, und hoffentlich werden sie sich in den Gesprächen innerhalb dieses Spiels widerspiegeln“, sagte Jonas Kyratzis. „Ich hoffe, dass es als Geschichte durch Charaktere mit Persönlichkeiten ausgedrückt werden kann. Das Spiel ist all das, aber es ist auch eine Liebesgeschichte, wie alles andere. Mehrere Liebesgeschichten. Es sind Liebesgeschichten, die auf viele Arten miteinander verflochten sind, und das ist es.“ eine sehr wichtige Unterströmung. Die Fähigkeit fühlender Wesen zur Liebe, auch wenn sie Roboter sind.
Allein aus dieser Hypothese ergeben sich viele Fragen. Talos-Prinzip 2 Es lädt Spieler ein, ihre eigenen Theorien über Bewusstsein, künstliche Intelligenz, Nachhaltigkeit und Liebe in einem meditativen Raum zu testen. Es verspricht keine Antworten, aber es könnte Spieler dazu inspirieren, andere Fragen über die Zukunft der Menschheit zu stellen, so wie es Science-Fiction tun soll.
„Unruhestifter. Begeisterter Popkultur-Fan. Fernseh-Junkie. Bierliebhaber. Analytiker. Vollkommener Speckgelehrter. Denker.“
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