Mai 15, 2024

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Cyberpunk 2077 – Path Tracing & DLSS 3 Benchmarks & Vergleichs-Screenshots

Cyberpunk 2077 – Path Tracing & DLSS 3 Benchmarks & Vergleichs-Screenshots

Vor ein paar Tagen hat CD Projekt RED ein Ray Tracing Overdrive-Update für Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Daher haben wir uns entschieden, es mit No RT und Ray Tracing Psycho zu benchmarken und zu vergleichen.

Für diese Benchmarks haben wir einen AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB DDR5 bei 6000 MHz und eine RTX 4090 von NVIDIA verwendet. Wir haben auch Windows 10 64-Bit und GeForce 531.41 verwendet.

Der Grund für die Verschiebung dieses Artikels war sehr einfach. Zunächst haben wir Nicht-RT-Psycho-Einstellungen und Nicht-RT-Ultra-Einstellungen gemessen. Wenn die Qualität des Bildschirmbereichs auf Psycho eingestellt ist, sinkt die Leistung. Bei nativem 4K lagen wir im Durchschnitt zwischen 35 und 40 fps. Und das ganz ohne Raytracing-Effekte. Die Bildqualität von Psycho tötet einfach die Bildrate. Zu Vergleichszwecken hatten wir bei nativem 4K/Non-RT Ultra 67-77 fps. Das ist fast die doppelte Leistung. Das Komische ist, dass ich den ganzen Tag gebraucht habe, um das herauszufinden. Also ja, halten Sie sich von Screen-Space Quality Psycho fern, es sei denn, Sie verwenden DLSS oder FSR.

Beginnen wir also mit einigen Vergleichsaufnahmen. Auf der linken Seite befinden sich keine RT Psycho-Screenshots, in der Mitte RT Psycho-Screenshots und auf der rechten Seite RT Overdrive-Screenshots. Diese Screenshots zeigen die Verbesserungen, die RT Overdrive auf den Tisch bringt. Achten Sie auf die zusätzlichen Schatten sowie die verbesserten Beleuchtungs- und Umgebungsverdeckungseffekte (insbesondere im letzten Vergleich).

Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-1Cyberpunk 2077 RT Psycho-1Cyberpunk 2077 RT Overdrive-1 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-2Cyberpunk 2077 RT Psycho-2Cyberpunk 2077 RT Overdrive-2 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-3Cyberpunk 2077 RT Psycho-3Cyberpunk 2077 RT Overdrive-3 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-4Cyberpunk 2077 RT Psycho-4Cyberpunk 2077 RT Overdrive-4 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-5Cyberpunk 2077 RT Psycho-5Cyberpunk 2077 RT Overdrive-5 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-6Cyberpunk 2077 RT Psycho-6Cyberpunk 2077 RT Overdrive-6

Bei nativer Auflösung ist unsere NVIDIA RTX 4090 in der Lage, die Nicht-RT-Version bei allen Auflösungen mit stabilen 60 FPS auszuführen. Mit RT Psycho können wir ein flüssiges 1080p- und 1440p-Spielerlebnis erzielen. Was Path Tracing betrifft, können wir nur bei 1080p eine akzeptable Leistung erzielen.

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Cyberpunk 2077 RT Overdrive-Benchmarks -2

Mit aktivierter DLSS 3-Qualität (Ultra High Definition with Frame Generation) können wir RT Psycho mit sehr hohen Bildraten spielen, selbst bei 4K. RT Overdrive läuft erstaunlich gut bei 1080p und 1440p, jedoch gibt es einige Einbrüche unter 60 fps in 4K. Außerdem fühlt sich die Mauskamera träge an (aufgrund der Frame-Generierung). Wenn Sie mit 4K spielen möchten, empfehlen wir, DLSS Super Resolution auf Performance zu setzen. Auf diese Weise erhalten Sie auf dem RTX4090 etwa 90 fps mit akzeptabler Latenz.

Cyberpunk 2077 RT Overdrive-Benchmarks -1

Path Tracing in Cyberpunk 2077 gibt uns einen Einblick in die Zukunft der Videospielgrafik. Es ist wirklich unglaublich, was CDPR und NVIDIA erreichen konnten. CP2077 sprengt die grafischen Grenzen von PC-Spielen und ist derzeit das neue „Crysis“-Spiel!

Johannes Papadopoulos

John ist der Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein Fan von PC-Spielen und unterstützt die Mod- und Indie-Communities sehr. Vor der Gründung von DSOGaming arbeitete John auf mehreren Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter Computerspieler ist, liegen seine Wurzeln im Gaming auf Konsolen. John liebte – und tut es immer noch – 16-Bit-Konsolen und er hält das SNES für eines der besten. Die PC-Plattform hat sich jedoch gegenüber den Konsolen durchgesetzt. Das liegt vor allem an der 3DFX-Technologie und ihrer 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat auch eine Abschlussarbeit zum Thema „Die Evolution von Computergrafikkarten“ geschrieben.
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