April 28, 2024

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Die Industrie reagiert auf die schwere Entscheidung von Naughty Dog, „Our Last Person Online“ abzusagen

Die Industrie reagiert auf die schwere Entscheidung von Naughty Dog, „Our Last Person Online“ abzusagen

Gestern Abend veröffentlichte Naughty Dog einen Blogbeitrag mit einem Update zu seinem Multiplayer-Spiel im The Last of Us-Universum. Unglücklicherweise für diejenigen, die sich auf das Spiel gefreut haben, wird es nie das Licht der Welt erblicken, da Naughty Dog bekannt gab, dass es die „unglaublich schwierige Entscheidung“ getroffen habe, die Entwicklung des sogenannten The Last of Us Online einzustellen.

Nach der Ankündigung nutzten viele Mitglieder der Community X/Twitter, um auf die Entscheidung von Naughty Dog zu reagieren. Einige äußerten ihre Enttäuschung darüber, dass das Spiel abgesagt wurde. Einige waren erneut enttäuscht, dass Naughty Dog die Multiplayer-Elemente in der Neuveröffentlichung von The Last of Us Part I entfernt hatte. Andere beklagten das verpasste Potenzial eines Multiplayer-Spiels im The Last of Us-Universum.

Andere sympathisierten mit der Entscheidung von Naughty Dog, wobei einige glaubten, dass die Absage des Live-Service-Spiels das Studio vor weiteren Entlassungen bewahren würde. Einige gingen noch einen Schritt weiter, um ihre Verbitterung darüber zum Ausdruck zu bringen, dass Naughty Dog in Einzelspielerspielen so hartnäckig ist, oder ihre Abneigung gegen Live-Service-Spiele im Allgemeinen.

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Der Mehrspielermodus „The Last of Us“ ist eines der wenigen Direct-to-Service-Spiele, die von mehreren PlayStation-Studios entwickelt wurden. Zu den weiteren Spielen auf dieser Liste gehört Bungies PvP-Shooter Marathon, der, wie Sie sich vielleicht erinnern, aufgrund der schlechten Leistung seines anderen Live-Service-Spiels, Destiny 2, Entlassungen hinnehmen musste.

Mindestens ein Entwickler, Adrian Campos, der am Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ mitgearbeitet hat, hat öffentlich seine Solidarität mit dem Studio zum Ausdruck gebracht.

Und Vineeth Aggarwal, Game Director von Naughty Dog, zitierte den Beitrag, um dem Komponisten für seine Beiträge zum Projekt zu danken.

Das Studio gab außerdem bekannt, dass Naughty Dog das Multiplayer-Spiel The Last of Us abgesagt hat und an „mehr als einem ehrgeizigen, brandneuen Einzelspieler-Spiel“ arbeitet.

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Mit dieser Enthüllung äußerten einige Fans von Naughty Dog, insbesondere der Jack & Daxter-Serie, den Wunsch, dass das Studio das Franchise noch einmal aufgreift und einen neuen Eintrag macht. Naughty Dog, der ursprüngliche Schöpfer von Jack & Daxter; Das erste Spiel wurde 2001 veröffentlicht, gefolgt von zwei Fortsetzungen und einem Spin-off-Spiel, die alle auf der PS2 veröffentlicht wurden.

Einige sagten, dass ein neues Spiel auf Basis der IP von Naughty Dog Sly Cooper gemacht werden sollte. Die Sly Cooper-Reihe wurde von Sugar Punch Productions entwickelt, das eine Trilogie von Spielen für die PS2 produzierte. Das neueste Spiel, Sly Cooper: Thieves in Time, wurde 2013 von Sansaru Games entwickelt.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixter.