Mai 7, 2024

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Sixty Four ist ein wunderschönes Systemdesign-Spielzeug

Sixty Four ist ein wunderschönes Systemdesign-Spielzeug
Hineinzoomen / Ihr Lehrer hat acht Stunden Zeit und erkennt nur etwa 50 Prozent der Objekte und Ressourcen in diesem Screenshot. Es wird tiefer und seltsamer.

Plesaurus

Es gab nie viele Momente in meinem Leben, in denen ich mich gefragt habe, ob ich dieses Gefühl hatte, das die Ölhändler auf dem Höhepunkt ihrer Kräfte im Goldenen Zeitalter verspürt haben müssen.

Aber dennoch Vierundsechzig Es hat mich dorthin geführt. Ich weiß nicht, dass ich jemals ein 6-Dollar-Spiel gespielt habe, bei dem ich mich gleichzeitig so sehr engagiert und zutiefst um die Natur der Menschheit gekümmert habe.

vierundsechzig (Windows und Mac, auf Steam) lief über sieben Stunden auf meinen Computern. Allerdings ist „laufen“ nicht ganz richtig. am Anfang Vierundsechzig, Sie klicken aktiv, aktualisieren und finden heraus, was los ist. Im Laufe des Spiels finden Sie einige nützliche Schleifen und können es technisch gesehen im Hintergrund laufen lassen, während Sie andere Dinge tun, gelegentlich einen Motor auftanken oder eine Schicht starten. Ich schreibe „technisch“, denn selbst wenn das Spiel in der Lage ist, im Hintergrund zu arbeiten, sollte es Ihnen nicht gut gehen, weil es dem menschlichen Bedürfnis, etwas zu erschaffen, zu verfeinern und zu erweitern, gleichgültig ist.

Anhänger Vierundsechzig.

Was bauen Sie und warum? Wo bist du Es ist nicht klar. Vierundsechzig Eine einzelne Maschine führt Sie durch den Extraktionskanal in einem einfachen weißen Raum. Drücken Sie es nach unten und Sie werden sehen, wie große schwarze Würfel aus dem Boden auftauchen. Klicken Sie mehrmals auf diese Würfel und sie zerfallen in 64 kleinere Würfel, die schließlich explodieren und in Ihrem Inventar gesammelt werden. Wenn genügend schwarze Würfel (Saronit) vorhanden sind, können Sie Maschinen bauen, die die Würfel leicht zerbrechen und schnell extrahieren. Schließlich können Sie Ihren Extraktor mit einer Druckpumpe unter Druck setzen, die Würfel selbst anklicken und einen „Entropieresonator“ haben.

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Ihr Job ändert sich vom Würfelklicker zum Systementwickler und zum Optimierer. Sie richten Maschinen ein, um Dinge zu erledigen, Maschinen, die diese anderen Maschinen verbessern, Maschinen, die diese Maschinen versorgen, die andere Maschinen verbessern, Maschinen, die Ihnen helfen, mehr Ressourcen aus den Maschinen zurückzugewinnen, die Sie später entsorgen. An einem Punkt bedecken die Blöcke einen so großen Teil Ihres Bildschirms, dass Sie einen Funkturm bauen, der sie in winzige Linien verwandelt und wie Löwenzahnflaum von der Quelle zum Speicher weht.

Die Ressourcen fließen mit hypnotisierender Geschwindigkeit und einem wunderbar chaotischen, rhythmischen Klang. Es gibt wirklich keinen Grund für Sie, dies zu tun, außer weil Sie es können. Das Erstellen eines weiteren Extraktionskanals kostet mehr, aber Sie wollen Da Sie Elmarine für Ihre Stilllegungs- und Pumpstationen benötigen, haben wir uns jetzt für Elmarine entschieden. Egal wie elegant dieses von Ihnen erstellte System ist, es erscheint nur dann übertrieben, wenn Sie nicht wissen, wie es auf der nächsten Maschine funktioniert. zu Der beste.

In der Zwischenzeit sendet Ihnen Ihr Freund eine Nachricht. Sie sollten zu ihnen nach Hause gehen, aber Sie fangen an, mit diesen Maschinen herumzuspielen. Sie können Sie nicht finden und Ihre Nachrichten darüber, wie man gelbe Steine ​​in Maschinen steckt und wie man mit der „Q“-Taste Maschinen klonen oder zerstören kann, beunruhigen sie. Die letzten paar Nachrichten, die ich in meinem Spiel gesendet habe, gehen ausführlich auf die Höllensteine ​​ein, die seltenen grünen Würfel, aus denen wir sie extrahieren. Zu diesem Zeitpunkt war der Freund eher überrascht als besorgt über meine missliche Lage. Sie können die Nachrichten eines Freundes ausblenden, um mehr Platz für wichtige Dinge zu haben.

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Anhand der Screenshots und Einblicke im Trailer können Sie sehen, wie Vierundsechzig Über die Mine hinausgehen (a Entwicklerkonzeptvideo, auch, aber ich habe es noch nicht gesehen). Ich habe ein paar Dinge gesehen, wie hohle Früchte und Risse. Der Trailer deutet an, dass sich die Spieler „der Dunkelheit stellen“ und „das Licht finden“ werden. Wird es ein bisschen meta? Vielleicht, aber das ist für mich in Ordnung.

Jeder neue Artikel ist ein Wunder SIM City 3000-Ära-Mikrodesign, einschließlich einer Art undefiniertem, aber standardisiertem Nummerierungsschema für Ihre Computer. Die isometrische Ansicht kann Ihnen manchmal die Sicht versperren, aber es gibt eine Transparenzschaltfläche, die Ihnen hilft, und (wie bei Classic) Sim-Stadt) können Sie Designentscheidungen treffen, um dieses Problem anzugehen und Ihre weniger anspruchsvollen Geräte hinter die Ressourcen zu stellen. Ich mag besonders die Geräusche, die das Spiel macht, wenn Ihr Setup halbautomatisch ist, aber Sie können den Ton natürlich ausschalten. Es gibt auch einen Nachtmodus-Schalter, der die Farben nicht stark invertiert, sondern den weißen Hintergrund etwas abschwächt.

Update: Ich bin jetzt bei acht Stunden. Seit ich angefangen habe, dies zu schreiben, habe ich eine weitere Stunde damit verbracht, meine Maschinen zu füttern. Ich benötige 32 Höllen-Edelsteine, um den Höllen-Edelstein-Injektor zu versorgen. Sobald ich 128 Hell Gems gezogen habe, kann ich einen Excavator Channel schwingen, der mich wieder auf die Elmarine und Conedite bringt, damit ich die kleineren Bohrinseln füttern kann. Wenn ich nicht expandiere, scheitere ich und das können wir nicht haben.