Mai 2, 2024

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World of Warcraft: Das beliebte Spiel kehrt nach China zurück

World of Warcraft: Das beliebte Spiel kehrt nach China zurück

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Chinas NetEase und der Spielehersteller Activision Blizzard beenden ihre Fehde

  • Autor, Mariko Oi
  • Aktie, Wirtschaftskorrespondent

Laut dem chinesischen Videospielunternehmen NetEase werden beliebte Spiele wie World of Warcraft diesen Sommer in China ein Comeback feiern.

Letztes Jahr beendeten NetEase und der Spieleentwickler Activision Blizzard ihre 14-jährige Partnerschaft aufgrund von Meinungsverschiedenheiten über geistige Eigentumsrechte.

Der Verstoß führte dazu, dass sich Millionen chinesischer Internetnutzer darüber beschwerten, dass sie den Zugriff auf ihre Lieblingsspiele verlieren könnten.

Alle Spiele stammen von lokalen Herausgebern und erfordern für den Betrieb dort eine Lizenz der chinesischen Regierung.

Eine frühere Meinungsverschiedenheit entwickelte sich zu einer offenen Fehde, bei der beide Unternehmen sich gegenseitig verklagten.

„Wir sind äußerst dankbar für das Interesse, das die chinesische Community im Laufe der Jahre an Blizzard Games gezeigt hat“, sagte Johanna Faris, Präsidentin von Blizzard Entertainment. sagte in einer Erklärung.

„Wir konzentrieren uns darauf, unsere Universen den Spielern in Bestform und mit größtem Engagement zurückzugeben.“

Zu den weiteren Blizzard-Titeln, die nach China zurückkehren, gehören die Franchises Hearthstone, Warcraft, Overwatch, Diablo und StarCraft.

China ist der weltweit größte Online-Glücksspielmarkt. Der Inlandsumsatz stieg Ende letzten Jahres um 13 % auf 303 Milliarden Yuan (42 Milliarden US-Dollar; 33 £).

NetEase ist nach Tencent das umsatzstärkste Videospielunternehmen des Landes.

Microsoft und NetEase haben angekündigt, dass sie sich darauf geeinigt haben, die Einführung neuer NetEase-Titel für die Xbox-Spielekonsolen und andere Spieleplattformen von Microsoft zu prüfen.

„Die Rückkehr der legendären Blizzard-Spiele zu Spielern in China und die Suche nach Möglichkeiten, mehr neue Titel auf die Xbox zu bringen, zeigt unser Engagement, mehr Spiele mehr Spielern auf der ganzen Welt zugänglich zu machen“, sagte Bill Spencer, CEO von Microsoft Gaming.

Es kommt häufig zu Auseinandersetzungen mit gewinnorientierten Bürokraten.

Peking ging erstmals im Jahr 2021 gegen die Gaming-Branche vor und entschied, dass Online-Spieler unter 18 Jahren freitags, an Wochenenden und an Feiertagen nur eine Stunde lang spielen dürften.

Ende letzten Jahres kündigten die Behörden weitere Beschränkungen zur Eindämmung von Spielekäufen an, doch China scheint strengere Regeln zurückgenommen zu haben, um das zu bekämpfen, was die Regulierungsbehörde als „besessenes“ Glücksspiel ansieht.

Siehe auch  EXKLUSIV: Microsoft erhält EU-Zulassung für Activision mit Lizenzabkommen, sagen Quellen