Mai 8, 2024

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Der Verkauf des Borderlands-Studios Gearbox durch die Embracer Group soll sich in der „späten Phase“ der Fertigstellung befinden

Der Verkauf des Borderlands-Studios Gearbox durch die Embracer Group soll sich in der „späten Phase“ der Fertigstellung befinden

Nachdem letztes Jahr berichtet wurde, dass die Embracer Group den Verkauf des Borderlands-Studios Gearbox im Rahmen eines laufenden „umfassenden Restrukturierungsprogramms“ erwägt, soll sich ein Verkauf an einen Dritten nun in der „späten Phase“ des Abschlusses befinden.

Das Laut KotakuDarin heißt es, dass der CEO und Mitbegründer von Gearbox, Randy Pitchford, den Mitarbeitern zuvor gesagt hatte, dass das Studio vor einem von drei möglichen Szenarien stehe: entweder bei Embracer zu bleiben, es zu verkaufen oder die Übernahme zu finanzieren und wieder unabhängig zu werden. Berichten zufolge teilte Pitchford den Mitarbeitern jedoch Anfang dieser Woche ein Update mit, in dem es hieß, dass eine Entscheidung getroffen worden sei – und diese Entscheidung laut Kotakus Quellen darin bestand, zu verkaufen.

Der Veröffentlichung zufolge befindet sich der Verkauf von Gearbox an einen ungenannten Käufer derzeit in der „späten Phase der Finalisierung“, und während die Embracer Group – die Gearbox im Jahr 2021 für 363 Millionen US-Dollar kaufte – nicht auf Kotakus Anfragen nach einem Kommentar reagierte, hat Pitchford die Anfragen der Website gemieden . „Wir teilen gerne mit, wenn wir Projekte ankündigen oder Neuigkeiten mitteilen möchten, während wir hart daran arbeiten, unsere Mission zu erfüllen, die Welt zu unterhalten“, sagte er.


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Berichte über den bevorstehenden Verkauf von Gearbox folgen auf die Nachricht von Jason Schreier von Bloomberg, dass die Embracer Group World War Z und die Snowrunner-Verlagsgruppe Sabre Interactive im Wert von bis zu 500 Millionen US-Dollar verkaufen wird – weniger als die 525 Millionen US-Dollar, die sie für das Unternehmen gezahlt hat im Jahr 2020.

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Diese beiden Verkäufe werden, wenn sie wie berichtet zustande kommen, die jüngsten Schritte in einem disruptiven „Restrukturierungsprogramm“ sein, das Embracer letztes Jahr nach dem Scheitern einer „großen strategischen Partnerschaft“ im Wert von 2 Milliarden US-Dollar im Mai startete. Seitdem hat Embracer acht Prozent seiner Belegschaft – insgesamt 1.387 Mitarbeiter – entlassen und gleichzeitig eine Reihe seiner hochkarätigen Studios geschlossen, darunter Free Radical, das an einer inzwischen abgesetzten Fortsetzung der beliebten TimeSplitters-Serie gearbeitet hatte. und Saints Row-Entwickler Volition. Embracer teilte den Anlegern kürzlich mit, dass sein Restrukturierungsprogramm das „Reifestadium“ erreicht habe.