Evo Japan 2024 ist eines der großen Turniere, die am vergangenen Wochenende stattfanden. Da dies eines der ersten großen Turniere dieser Größe in Tekken 8 ist, gibt uns dies einige interessante Einblicke in die Entwicklung der Meta für Tekken 8.
Mehrere prognostizierte Spitzenränge wie Feng und Dragunov werden üblicherweise verwendet, um in die oberen 64 der Klammer vorzudringen. Allerdings stellte sich heraus, dass es dieses Mal nur sieben Charaktere gab, die es nicht in die Top 64 schafften, was interessant ist, wenn man bedenkt, dass insbesondere einer dieser Charaktere auch zu den Top-Anwärtern gehörte.
Zusammen mit Asuka, Bull, Kazuya, Leo, Panda und Yoshimitsu war Devil Jin bei der Veranstaltung nicht besonders erfolgreich. Obwohl Devil Jin oft als schwierig zu spielen beschrieben wird, geht man auch davon aus, dass es sich bei ihm um einen Oberschichts- oder Oberschichtskandidaten handelt.
Andererseits ist es nicht allzu überraschend, dass Asuka und Panda unterrepräsentiert sind, aber es ist überraschend, dass Kämpfer wie Leroy, Kuma, Zafina und Steve eingesetzt werden, da sie in Tekken oft als niedrige Ränge angesehen werden. 8.
Der beliebteste Kämpfer bei Evo Japan 2024 war schließlich Feng. Sieben Spieler nutzten ihn als Hauptcharakter, während zwei andere ihn als Nebencharakter einsetzten. Victor belegte den zweiten Platz vor sechs Konkurrenten, die es nutzten.
Schauen Sie sich unten die besten 64-Charakter-Nutzungsstatistiken für Tekken 8 von Evo Japan 2024 an:
• Feng – 7 (2)
• Sieger – 6
• Hwarang – 5
• Dragunow – 4
• Laila – 4
• Brian – 4
• Azucena – 3 (1)
• Claudio – 2 (1)
• 21. Juni)
• JAC-8 – 2
• Koma – 2
• Alyssa – 2
• Recht – 2
• Nina – 2
• Eddie – 2
• Gen-2
• König – 2
• Lars – 2
• Xiaoyu – 2
• Reina – 1
• Leroy – 1
• Lee – 1
• Rabe – 1
• Steve – 1
• Zafina – 1
• Shaheen – 1
• Asuka – 0
• Devil Jane – 0
• Paul – 0
• Kazuya – 0
• Löwe – 0
• Panda – 0
• Yoshimitsu – 0
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