April 28, 2024

Migrelo – Polacy w Niemczech

Finden Sie alle nationalen und internationalen Informationen zu Deutschland. Wählen Sie im City Stuff Magazin die Themen aus, über die Sie mehr erfahren möchten

Redfall bietet eine fesselnde Mischung aus Dishonored, Borderlands und Buffy

Redfall bietet eine fesselnde Mischung aus Dishonored, Borderlands und Buffy
Hineinzoomen / Oh… Lila ist meine Energiefarbe…

Arkan / Bethesda

Wenn die Leute an den gefeierten Entwickler Arcane Studios denken, kommen ihnen Stealth-Action-Abenteuer in den Sinn Verachtung Oder Todesschleife Vielleicht erinnern. „Immersive Sims“ dieser Art sind dafür bekannt, dass sie es den Spielern ermöglichen, durch eine „Uhrwerkwelt“ zu manövrieren, in der Charaktere ihrem täglichen Leben nachgehen und Spieler große, offene Ziele erfüllen. Daher ist es ein wenig überraschend zu sehen, dass Entwickler zu einem einfacheren Heist-and-Grind-Action-Rollenspiel mit einem Horror-Twist wechseln. Roter Herbst.

Nachdem Sie Zeit mit einem Einzelspieler-Vorschau-Build verbracht haben Roter Herbst, konnte ich inmitten des Vampirtötens immer noch einige Hinweise auf Arcane’s charakteristischen offenen Stil erkennen. Aber es ist eine deutliche Abwechslung zu den dunkleren Welten Beute Und VerachtungMit einer Gruppe charismatischer Vampirjäger, die für Stimmung sorgen Buffy: Die Vampirschlächterin zum Spiel Grenzen.

Willkommen bei Rotfall

Die gleichnamige Stadt Redfall hat einen schlimmen Fall von Vampiren und Menschenanbetern. Zusammen erzeugen diese Kräfte eine übernatürliche Sonnenfinsternis, die die Sonne blockiert und es den Kräften der Nacht ermöglicht, jederzeit die Kontrolle über die Stadt zu behalten. Bewaffnet mit ausgeklügelten Schusswaffen und provisorischen Vampir-tötenden Waffen wird Ihre zusammengewürfelte Crew paranormaler Experten losgeschickt, um die Stadt zurückzuerobern und gleichzeitig ihre mysteriöse Geschichte aufzudecken.

Während sich Redfall stilistisch und mechanisch von Arcane’s üblichem Stammbaum unterscheidet, ist es interessant zu sehen, wie viel vom vertrauten Design des Unternehmens in einem Spiel geblieben ist. „Wenn Sie sich unsere Sammlung von Spielen ansehen, die wir erstellt haben, haben wir traditionell definitiv Sims, weil sie Teil unserer kreativen Werte sind, aber wenn Sie sich jedes Spiel ansehen, passen sie nicht genau zueinander“, sagte co -Regisseur Ricardo Pare gegenüber Ars.

Siehe auch  Ein junger Scout versucht einem Lkw-Fahrer zu helfen, als ein Amtrak-Zug entgleist
Sei ganz leise... Ich jage Vampire...
Hineinzoomen / Sei ganz leise… Ich jage Vampire…

Arkan / Bethesda

„Jedes Mal, wenn wir versuchen, etwas anderes zu machen, denken wir dieses Mal: ​​‚Was wäre, wenn wir unsere kreativen Werte, die wir lieben, tiefgreifende Weltenbildung und ausdrucksstarke Spielmechanik, nehmen und dich mit einem Freund spielen lassen könnten? ?’“, fuhr Baer fort. „Es war eine große Herausforderung für uns, diesen Teil zu bewältigen. Außerdem sind Vampire cool. Wir wollten Arcane’s Spin auf Vampire machen.“

Ich war sehr beeindruckt Roter HerbstDie Umgebungen waren offener und geräumiger als Arcane’s „Uhrwerkwelt“-Design. Verachtung, BeuteUnd Todesschleife All dies ist in stark fragmentierte und komplexe Entwurfsphasen und Gebäude unterteilt. Verschiedene Sandbox-Zonen Roter HerbstLassen Sie andererseits mehr Platz zum Bewegen und Erkunden.

Das habe ich sehr geschätzt Roter Herbst Beschwört die Atmosphäre und Ästhetik von Stephen Kings Cities of Fear herauf Lot von Salem Oder Es ist. Während meines Preview-Events verbrachte ich viel Zeit damit, mir einen Überblick über das Gelände zu verschaffen, Redfalls Docks und Innenstadtbereiche zu überprüfen, um Vampirstöcke und sichere Sicherheitszonen zu finden. Diese Erkundung erforderte Nebenquests und Story-Missionen (einschließlich einer denkwürdigen Mission in einem von Vampiren bewachten Spukhaus), aber das Herumwandern führte mich dazu, mich in sicherere Teile der Stadt zu wagen, um Zeitschriften und Beute zu finden.

untersucht Roter Herbst Kombiniert Stealth-Action-Gameplay-Elemente mit dem Tempo eines Plünderer-Shooters. Nutze die Fähigkeiten deines Charakters, um dich an Feinde heranzuschleichen und sie auszuschalten, oder bleibe bei deinem Arsenal, um Vampire und Kultisten in spannenden Schießereien auszuschalten. Es gab keine vorgefertigte Vorgehensweise, und ich war fasziniert von den verschiedenen Möglichkeiten.

Siehe auch  Overtime Goal Rangers 7. Spiel wieder Pinguine gewannen die Serie

Roter Herbst Es ist in seiner Herangehensweise an Story und Gameplay-Taktiken immer noch als Arcane-Spiel erkennbar, obwohl Story-Beats oft während des aktiven Gameplays geliefert werden und nicht in kontrollbrechenden Zwischensequenzen. Aber jetzt gibt es den zusätzlichen Zug eines Spiels Grenzen. Dieser Vergleich erstreckt sich auf eine wilde Reihe von Waffen, einschließlich eines Pfahlwerfers, der eine unglaublich unterhaltsame (wenn auch einfache) Möglichkeit bietet, Vampire auseinander zu reißen. Hoffentlich werden sich im Laufe der Geschichte komplexere Ausrüstung und Fähigkeiten offenbaren.

Funken fliegen.
Hineinzoomen / Funken fliegen.

Arkan / Bethesda

sagte Ars Roter Herbst Koop wurde von Grund auf für das Gameplay entwickelt und die Entwickler „wollten nicht, dass es sich so anfühlt, als ob Koop funktioniert“. Es bedeutet „nichts Besonderes [co-op] Methode oder so ähnlich; Sie können die ganze Geschichte wirklich mit einem Freund genießen, was wir lieben.

„Aber wenn Sie Einzelspieler spielen, können Sie sich mehr Zeit nehmen, um sich in die Welt zu investieren, diese Notiz zu lesen und die gewünschten Gebiete zu erkunden“, fuhr Pare fort. „Wenn Sie kooperativ spielen und mit vier Spielern, können Sie über die Karte schwärmen und alle werden schreien und Spaß haben. Es wird ein schnelleres Tempo unterstützen und die Schwierigkeit wird zunehmen.“