Blizzard Entertainment hat sich mit dem Animationsstudio Sunrise zusammengetan, um die Welt von… Cowboy Bebop Zu Überwachung 2 Als es erstmals in seiner stilisierten animierten Form enthüllt wurde, stieß es auf große Begeisterung. Doch als Blizzard einen vollständigen Überblick über die In-Game-Skins für Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra und Wrecking Ball veröffentlichte, kam eine Portion Realität zum Vorschein.
Es war ein Charakter, der besonders hervorstach: Cole Cassidy, der Outlaw-Cowboy, der früher als McCree bekannt war und einen trug Cowboy BebopSpike Spiegel. Das animierte Versprechen dieses Crossovers schien perfekt zu passen. Aber das In-Game-Modell von Cassidy, das Spikes Kleidung trägt, sieht zumindest im Vergleich dazu viel weniger attraktiv aus Originelle Konzeptkunst.
Es kommt häufig vor, dass 3D-Charaktermodelle erheblich von 2D-Konzepten abweichen. Im 2D-Modus müssen sich Künstler keine Gedanken über weniger Details oder Hitboxen machen. Cassidy ist nicht so agil oder jung wie Spike.
Aber die Reaktion der Overwatch-Community auf die In-Game-Modelle war gegenüber Mr. Cassidy unglaublich schnell und hart. „Ich weiß, dass die Entwickler geweint haben, als sie versucht haben, Spikes Haare in 3D nachzubilden, Bruder.“ liest den Top-Kommentar zum Overwatch-Subreddit. „Sie sehen alle gut aus, außer Spike“, lautete ein anderer. „Es ist, als hätte Cas eine Biene gefressen, bevor sie zum Trick übergingen.“
Overwatch-Spieler wiesen auch darauf hin, wie seltsam Mauga wie Jet Black aussieht. Typischerweise hat der Moga eine massive Mähne aus glänzend schwarzem Haar (mit einem markanten weißen Streifen), die seine breite Silhouette definiert. Doch als Jet Black übernimmt Mauga die Glatze der Anime-Figur.
Es ist jedoch Cassidy, die auf Social-Media-Plattformen wie z. B. die meiste negative Aufmerksamkeit erhält X Und Tick Tack.
Eine offensichtliche Designentscheidung Überwachung 2 Spieler protestieren gegen Cassidys Haare, die im Original-Anime-Trailer von einem Hut verdeckt waren. Seltsamerweise enthält Cassidys Spike-Auftritt im Spiel keinen Hut, obwohl der Charakter in all seinen anderen Formen einen trägt.
Überwachung 2 sagte Cheftrainer Dion Rogers ComicBook.com Die ungewöhnliche Entscheidung, Cassidy ohne Hut zu machen, sollte dem Aussehen von Spike Spiegel besser entsprechen.
„Wir haben immer wieder darüber nachgedacht, wie sich die Silhouette anfühlt“, sagte Rogers. „Es gibt viele Gameplay-Optionen, wenn wir etwas von einem Helden entfernen. Aber um Spike wirklich einzufangen und diesem Helden das Gefühl zu geben, wie er zu sein oder sich wie er zu verkleiden, haben wir uns dafür entschieden, seinen Hut abzunehmen.“
Rogers weist in diesem Zitat auf eine wichtige Designentscheidung hin und weist darauf hin Überwachung 2„Repräsentative“ Charaktere. Er sollte im Overwatch-Universum nicht Spike Spiegel sein, aber Cole Cassidy kleidete sich wie einer. Dasselbe gilt auch für Blizzard Ein Schlag Mann Zusammenarbeit für Überwachung 2Das hilft zu erklären, warum die Helden von Overwatch als sie selbst erscheinen und ihren Anime-Inspirationen nicht näher kommen.
Die Künstler des Spiels sagen, es sei eine Designentscheidung, die bleiben wird.
„[Overwatch] Er möchte seine Identität bewahren [and] Ein Kunststil für die Charaktere durch verschiedene Kollaborationen, etwas, das anderen IPs nicht immer wichtig ist. Er sagte Überwachung 2 Hauptkünstler Mike Hardison bei Xals Reaktion auf Feedback zu Cowboy Bebop Charakter-Skins. „Das ist unsere Linie im Sand.“
Überwachung 2'S Cowboy Bebop Crossover ist jetzt im Spiel.
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