Mai 14, 2024

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Mark Zuckerberg bezeugt Metas Virtual-Reality-Ambitionen

Mark Zuckerberg bezeugt Metas Virtual-Reality-Ambitionen

Am 8. Dezember begann der Richter des Bezirksgerichts, Edward J. Davila, mit der Anhörung von Argumenten für die einstweilige Verfügung. In einer Eröffnungsrede sagte Abby Dennis, eine Anwältin bei der Federal Trade Commission: er sagte Meta Er hätte selbst einen Konkurrenten zum beliebten Fitnessspiel Supernatural bauen können.

Hal Singer, ein Wirtschaftswissenschaftler, der später einer der Zeugen der FTC war Zeuge Der Deal hat dem Wettbewerb geschadet. Aaron Koblin, Gründer von Inside, trat ebenfalls als Zeuge auf, ebenso wie Mark Rapkin, CEO von Meta. Herr Rapkin sagte, Meta habe erwogen, seinem Virtual-Reality-Spiel Beat Sabre eine Fitnesskomponente hinzuzufügen, habe die Idee aber nicht weiterverfolgt.

Am Montag sagte der Chief Technology Officer von Meta, Andreas Bossworthder die Virtual-Reality-Arbeit des Unternehmens beaufsichtigt und an der Übernahme beteiligt war, sagte aus, dass Meta sich selbst als „eine Plattform“ sah, und die Idee einer Plattform ist, dass es so viel Software gibt, dass ein Unternehmen nicht all diese Software erstellen kann .“

Bosworth sagte, dass Meta es vorzieht, Unternehmen zu erwerben, die virale Spiele entwickelt haben, weil es nicht einfach ist, einen solchen Erfolg zu imitieren. Er fügte hinzu, dass Meta die Spiele oder Software, die Sie kaufen, nicht gegenüber denen von Drittanbietern bevorzugen wird.

Stunden vor seiner Aussage veröffentlichte Herr Bosworth einen 2.000-Wörter-Blogbeitrag, in dem er Metas Engagement für künstliche und virtuelle Realität verteidigte und betonte, dass das Unternehmen dies als Wettbewerbsraum betrachtet.

„Mit der Markteinführung neuer Geräte glauben wir, dass unsere Branche in eine neue Ära des Wachstums und des Wettbewerbs eintreten wird, die den Benutzern und der Entwicklergemeinschaft enorme Vorteile bringen wird“, er schrieb.

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Herr Zuckerberg betonte diesen Punkt am Dienstag vor Gericht und argumentierte, dass die Herangehensweise seines Unternehmens an das Metaverse Entwicklern mit mehr Geld und Interesse an Virtual-Reality-Apps zugute kommen würde. Einige Anwendungen werden von seinem Unternehmen erworben, sagte er, während andere unabhängig voneinander gedeihen werden.